Архитектура игры. Методики и практики

Методики и практики разрабатываются исходя из целей и задач под каждую версию Игры. Все методические материалы описываются в отдельном документе.

Теоретической и практической базой проекта являются психонетические технологии наряду с юнгианскими методами (имеется ввиду работа с архетипами).